Presentazione
Attività laboratoriale Gamification: Panquiz, EdPuzzle e primi applicativi di Intelligenza Artificiale) – ID 176505
Esperto interno: prof.ssa Annarella Perra (Animatore Digitale)
TOT 7 ore
Inizio modulo: 16/01/2023
Fine modulo: entro 31/01/2024
Risultati
Obiettivi
Il progetto rientra nelle linee di investimento del PNRR Italia domani che hanno come obiettivo generale primario l’innovazione degli ambienti didattici e l’implementazione delle infrastrutture, la formazione avanzata e mirata del personale, il potenziamento delle competenze di base di studentesse e studenti e il contrasto alla dispersione scolastica, grazie a interventi mirati alle realtà territoriali e personalizzati sui bisogni degli studenti.
Partecipanti
Personale docente e ATA dell'Istituto.