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STEAM: WebApp Gamification

Percorso/Modulo STEAM: WebApp Gamification (Panquiz, EdPuzzle e primi applicativi di Intelligenza Artificiale) – ID 176505

Presentazione

Attività laboratoriale Gamification: Panquiz, EdPuzzle e primi applicativi di Intelligenza Artificiale) – ID 176505

Esperto interno: prof.ssa Annarella Perra (Animatore Digitale)

TOT 7 ore

Inizio modulo: 16/01/2023

Fine modulo: entro 31/01/2024

 

Risultati

Obiettivi

Il progetto rientra  nelle  linee di investimento del PNRR Italia domani che hanno come obiettivo generale  primario l’innovazione degli ambienti didattici e  l’implementazione delle infrastrutture, la formazione avanzata e mirata del personale,  il potenziamento delle competenze di base di studentesse e studenti  e il contrasto alla dispersione scolastica, grazie a interventi mirati alle realtà territoriali e personalizzati sui bisogni degli studenti.

Partecipanti

Personale docente e ATA dell'Istituto.

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